home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_a / bilboa.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  14KB  |  1 lines

  1. ¢¢¢¢      BBBB   IIII LL    LL    BBBB      OO        A      RRRR    DDDD    ¢      BB BB   II  LL    LL    BB BB    OOOO      AAA     RR RR   DDDDD   ¢      BB  BB  II  LL    LL    BB  BB  OO  OO    AA AA    RR  RR  DD  DD  ¢      BB BB   II  LL    LL    BB BB  OO    OO   AA AA    RR RRR  DD   DD ¢      BBBB    II  LL    LL    BBBB   OO    OO  AA   AA   RRRRR   DD   DD ¢      BB BB   II  LL    LL    BB BB  OO    OO  AAAAAAA   RR RR   DD   DD ¢      BB  BB  II  LL    LL    BB  BB  OO  OO  AAAAAAAAA  RR  RR  DD  DD  ¢      BB BB   II  LL    LL    BB BB    OOOO   AA     AA  RR  RR  DDDDD   ¢      BBBB   IIII LLLLL LLLLL BBBB      OO   AA       AA RR   RR DDDD    ¢¢¢                      Copyright (c) 1987 by Chris Wareham¢¢¢     This is a 'shareware' program. Distribute it freely. Give copies to all¢your friends. You may not sell it under any circumstances without the expressed¢written consent of the author. If you like the program and find it useful, why¢not let the author know with a small token of appreciation. All donations will¢be graciously accepted by the author:¢¢                              Chris Wareham¢                              1215 West Jackson¢                              Spearfish, SD 57783¢¢¢*********¢Overview:¢*********¢¢     BILLBOARD is written in BASIC with machine language routines. It will print¢a Graphics 7.5, 8, or 9 picture upright or sideways to almost any size you want.¢I developed it on an Epson FX-80 printer. Any printer with graphics commands¢compatible to that should work. If your printer supports graphics but is not¢"Epson compatible" you may still be able to use this program. Consult the¢section "Printer Codes" at the end of this documentation.¢     When you first run BILLBOARD, the screen will blank for about 9 seconds¢while the program initializes. When the main screen appears, use the <-> and <=>¢keys to highlight the menu option you want. Press <RETURN> to activate that¢option. Below is a summary of the menu options. Pressing <ESCAPE> at any time¢will return you to the main menu.¢¢*****¢LOAD:¢*****¢¢     First of all, you're asked for the drive number for loading a picture.¢Values of 1 through 8 are allowed, although some values will return an error,¢depending on the DOS you're using and the configuration of your system. If an¢error occurs, press any key and you'll return to the main menu.¢     Next, the filename is requested. The program will load Micro-Painter,¢ComputerEyes, and other pictures that generally have the "standard" 62 sector¢file format. If no color register data is included at the end of the file, then¢the program uses default values, depending on the Graphics mode (see lines 950¢and 960 of the program).¢     After you type in the filename, the top left box asks for the Graphics mode¢of the picture you are using. The implications for printing for each Graphics¢mode are summarized below.¢¢¢¢¢¢¢¢¢                                       2¢¢¢          GR.7+   = Display the picture (VIEW option) as Graphics 7.5¢                    (Graphics 15 on XL/XE). Print it using shading values¢                    provided in the program.¢¢          GR.7+/8 = Display the picture as Graphics 7.5. Print it as a¢                    Graphics 8 picture (each bit in screen memory is a dot¢                    on the printout--no shading).¢¢          GR.8    = Display and print as a Graphics 8 picture.¢¢          GR.9    = Display as a Graphics 9 picture with 16 shades. Print it¢                    using 16 shaded printer patterns which correspond to the¢                    16 on-screen shades.¢¢     Use the <-> and <=> keys along with <RETURN> to make your choice. After the¢picture loads into memory, it will appear on screen. Press any key to return to¢the main menu.¢¢*****¢SAVE:¢*****¢¢     Again, the program requests the drive number and filename. All pictures are¢saved using the "standard" 62 sector file format with the 4 color register¢values at the end of the file (in the order PEEK(712), 708, 709, 710).¢¢*****¢VIEW:¢*****¢¢     This option lets you look at the picture in memory at any time. If no¢picture is in memory, you will see a blank screen. Press any key to return to¢the main menu.¢¢**********¢DIRECTORY:¢**********¢¢     The drive number is the only information needed here. The directory listing¢pauses after every 16 files. Press <RETURN> to continue the listing or <ESCAPE>¢to leave the displayed files on screen and return to the main menu. The LOAD¢option is sometimes easier to use with the correct file displayed.¢¢******¢PRINT:¢******¢     This is the heart of BILLBOARD and the main purpose for which I wrote it.¢The program presents you with two submenus of many different print options. All¢options are again chosen using the <->, <=>, and <RETURN> keys. After you choose¢one printer option, the menu bar advances to the next option. You can press¢<ESCAPE> at any time to exit back to the main menu. The various PRINT options¢are summarized below.¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢                                          3¢¢¢     ++++++++++++++++++++++¢     A SPECIAL CASE--GR.7.5¢     ++++++++++++++++++++++¢¢          If the picture in memory is Graphics mode 7.5, then BILLBOARD allows¢     you to set the color registers before printing to allow for different¢     shading values. As the instruction line under the picture says, press the¢     numbers 1 through 4 to increase the color register value. The number "1"¢     changes register 712; "2" changes 708; "3" changes 709; and "4" changes¢     710. Technically there are 8 shading values in the program but I only¢     allow six of them since two print out as stripes that don't look real¢     good. If you get to pressing keys and don't like what you've come up¢     with, just press <TAB> and the original values will return. Press any¢     other key when done to continue with the print options.¢¢     +++++++¢     FORMAT:¢     +++++++¢          With this option you choose either an upright or a sideways printout.¢     You'll have to experiment to see which one looks better for your particular¢     picture and the kind of Graphics mode you're printing it in. A change in¢     format at this point can make quite a difference in the final printed¢     picture.¢¢     +++++¢     TYPE:¢     +++++¢¢          You can print in inverse or regular print. Since I developed this¢     program to use with ComputerEyes, I put INVERSE as the top menu choice.¢     You'll want to print most pictures in inverse. Some will look better in¢     "regular" type print.¢¢     ++++++++¢     DENSITY:¢     ++++++++¢¢          You have four choices here--480, 720, 960, and 1,920 dots per line.¢     Each of these modes gives a different effect on the final printed picture.¢     The heavier densities use up the printer ribbon faster and take longer to¢     print but give a less "grainy" look. The 720 dpl mode is especially good¢     for an undistorted look for upright printouts. You'll have to experiment to¢     find the best option for your application. My favorite combination is a¢     sideways, 960 dpl, double width, four height, centered printout. This gives¢     an undistorted printout that fills most of an 8 1/2 X 11 inch sheet of¢     paper. With a little trimming it's a nice "8 X 10" ready to frame.¢¢     ++++++¢     WIDTH:¢     ++++++¢¢          Single, double, triple, and "More" are available under this option. If¢     you choose the "More" option, then continue to use <-> and <=> to increase¢     or decrease the width factor. Press <RETURN> to activate your choice. The¢     various increments between sizes were necessary due to formatting the¢     output data. Under the "More" option you can observe the rounded off width¢     to the nearest foot, in the box to the upper right of "PRINT OPTIONS."¢¢¢¢¢¢¢                                          4¢¢¢     +++++++¢     HEIGHT:¢     +++++++¢¢          Choose the options here in the same way you did for the width. The¢     options are single, double, four, and "More." The height of your printout¢     is displayed to the nearest foot for the "More" option as it was for the¢     width.¢          After you've chosen both WIDTH and HEIGHT, more informatio